Глава 5: Черты

Черты
Черты происхождения
Общие Черты
Черты Боевых Стилей
Эпические черты

Черты

Эта глава предлагает коллекцию черт, которые являются особыми умениями, не привязанными к классу персонажа. Черта представляет собой умение или область экспертных знаний, которая даёт персонажу особые возможности. Она воплощает в себе обучение, опыт и способности, выходящие за рамки того, что предоставляет класс.

Разделы ниже объясняют части черты и перечисляют различные варианты черт, разделённые на категории.

Ваша предыстория даёт вам черту и на определённых уровнях ваш класс даёт вам черту Повышение Характеристик или возможность выбора другой черты, на которую вы имеете право.

Каким бы способом вы ни получили черту, вы можете взять её только один раз, если в её описании не указано иное.

Описания черт

Черты этой главы организованы по категориям (Происхождение, Общие, Боевой стиль или Эпическая черта) и перечислены в алфавитном порядке (пока что не в алфавитном) в каждой категории. Все черты перечислены в алфавитном порядке в таблице Список черт. Если черту можно взять более одного раза, то в этой таблице после её названия стоит звёздочка.

Части черты

Описание черты содержит следующие части, которые представлены после названия черты:

Категория. Черта принадлежит к категории, которая указана в черте. Если вам сказано выбрать черту из определённой категории (например, категории Происхождение), то эта категория должна быть указана под названием черты. Если вам сказано выбрать черту и категория не указана, то вы можете выбрать любую категорию.

Предварительное условие. Чтобы взять черту, вы должны соответствовать всем предварительным условиям, указанным в её описании, если только какая-либо особенность не позволяет вам взять черту без этого условия. Если предварительное условие включает класс, то у вас должен быть как минимум 1 уровень в этом классе, чтобы взять черту.

Эффекты. Преимущества черты подробно описаны после любых перечисленных предварительных условий. Если у вас есть черта, то вы получаете её эффекты.

Повторяемость. Черту можно взять только один раз, если в её описании не указано иное в подразделе «Повторяемость».

Черты происхождения

Эти черты относятся к категории «Происхождение».

Черты с отметкой (ГФ) - это предыстроии из книги "Герои Фаэруна"

Бдительный

Вы получаете следующие эффекты:

Владение инициативой. Когда вы совершаете бросок инициативы, то вы можете добавить к броску свой бонус мастерства.

Обмен инициативами. Сразу после того, как вы совершили бросок инициативы, вы можете обменять свою инициативу на инициативу одного согласного союзника в том же бою. Вы не можете совершить этот обмен, если вы или союзник недееспособны.

Ремесленник

Вы получаете следующие эффекты:

Владение инструментами. Вы приобретаете навыки владения тремя из инструментов ремесленника из таблицы “Быстрое создание”.

Скидка. Каждый раз, когда вы покупаете немагический предмет, вы получаете на него 20-процентную скидку.

Быстрое создание. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете создать один предмет снаряжения из таблицы “Быстрое создание” с помощью инструмента, которым владеете, и который у вас есть сейчас. Предмет продержится до следующего продолжительного отдыха, в конце него предмет разваливается.

Инструменты ремесленникаСоздаваемое снаряжение
Инструменты плотникаЛестница, Факел
Инструменты кожевенникаФутляр, Мешочек
Инструменты каменщикаБлок и лебедка
Инструменты гончараКувшин, Лампа
Инструменты кузнецаМеталлические шарики, Ведро, Калтропы, Крюк-кошка, Железный горшок
Инструменты жестянщикаКолокольчик, Лопата, Трутница
Инструменты портногоКорзина, Веревка, Сеть, Палатка
Инструменты резчика по деревуБоевой посох, Дубина, Палица

Лекарь

Вы получаете следующие эффекты:

Боевой медик. Вы можете действием потратить одно использование комплекта целителя, чтобы позаботиться о существе в пределах 5 футов от вас. Это существо может потратить одну из своих костей хитов и затем вы бросаете эту кость. Существо восстанавливает количество хитов, равное броску + ваш бонус мастерства.

Перебросы исцеления. Каждый раз, когда вы бросаете кость, чтобы определить количество хитов, которые вы восстанавливаете с помощью заклинания или с помощью эффекта Боевой медик, вы можете повторно бросить кость, если на ней выпало «1», и вы должны использовать новый результат.

Везунчик

Вы получаете следующие эффекты:

Очки удачи. У вас есть количество очков удачи, равное вашему бонусу мастерства и вы можете тратить их на нижеперечисленные эффекты. Вы восполняете потраченные очки удачи, когда заканчиваете продолжительный отдых.

Преимущество. Когда вы бросаете к20 для D20 Теста, вы можете потратить 1 очко удачи, чтобы дать себе преимущество на этот бросок.

Помеха. Когда существо бросает к20 для броска атаки по вам, вы можете потратить 1 очко удачи, чтобы дать ему помеху на этот бросок

Посвящённый в магию

Вы получаете следующие эффекты:

Два заговора. Вы изучаете два заговора по вашему выбору из списка заклинаний Жреца, Друида или Волшебника. Интеллект, Мудрость или Харизма — это ваша заклинательная характеристика для этих заклинаний (выбирайте, когда берете эту черту).

Заклинание 1-го уровня. Выберите одно заклинание 1-го уровня из того же списка заклинаний, который вы выбрали для заговоров. Это заклинание теперь всегда у вас подготовлено. Вы можете использовать его один раз, не тратя ячейки заклинаний, и вы восстанавливаете возможность использовать его таким образом, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы также можете использовать это заклинание, используя любые имеющиеся у вас ячейки заклинаний.

Смена заклинания. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вы можете заменить одно из заклинаний, которое вы выбрали в этой черте, другим заклинанием того же уровня из выбранного списка заклинаний.

Повторяемая. Вы можете выбирать эту черту больше одного раза, но вы должны каждый раз выбирать другой список заклинаний.

Музыкант

Вы получаете следующие эффекты:

Владение инструментами. Вы приобретаете навыки владения тремя из музыкальными инструментами на свой выбор.

Вдохновляющая песня. Когда вы заканчиваете короткий или продолжительный отдых, то вы можете сыграть песню на музыкальном инструменте, которым владеете, и дать героическое вдохновение союзникам, которые услышат эту песню. Количество союзников, на которых вы можете повлиять таким образом, равно вашему бонусу мастерства.

Дикий атакующий

Вы тренировались наносить особенно разрушительные удары. Один раз в ход, когда вы попадаете по цели оружием, вы можете дважды бросить кости урона этого оружия и использовать любой из бросков.

Одаренный

Вы получаете владение тремя любыми навыками или инструментами на ваш выбор.

Повторяемая. Вы можете выбирать эту черту больше одного раза.

Драчун

Вы получаете следующие эффекты:

Усиленный безоружный удар. Когда вы попадаете безоружным ударом и наносите урон, вы можете нанести дробящий урон, равный 1к4 + ваш модификатор Силы, вместо обычного урона от безоружных атак.

Переброс урона. Каждый раз, когда вы бросаете кость урона для своего безоружного удара, вы можете перебросить кость, если выпало 1, и вы должны использовать новый результат. Импровизированное оружие. Вы получаете владение импровизированным оружием.

Толчок. Когда вы поражаете существо безоружной атакой в рамках действия атака в свой ход, вы можете нанести урон цели, а также оттолкнуть её на 5 футов. Вы можете использовать этот эффект только один раз за ход.

Крепкий

Максимум ваших хитов увеличивается на количество, равное удвоенному уровню вашего персонажа, на котором вы взяли эту черту. Каждый раз, когда вы впоследствии будете получать уровень, максимум ваших хитов будет дополнительно увеличиваться на 2.

Агент Альянса лордов (ГФ)

Вы получаете следующие эффекты:

Вдохновляющий удар. Один раз за ход, когда вы совершаете по существу Критическое попадание, вы можете выбрать союзника в пределах 30 футов, который может видеть или слышать вас и у которого нет Героического вдохновения. Этот союзник получает Героическое вдохновение.

Восстановление чести. Когда враг, которого вы можете видеть, наносит урон вашему союзнику, находящемуся в пределах 5 футов от вас, вы совершаете с Преимуществом свой следующий бросок атаки по этому врагу до конца вашего следующего хода.

Агент Арфистов (ГФ)

Вы получаете следующие эффекты:

Воровской жаргон. Вы знаете Воровской жаргон. Обученность инструментам. Вы получаете владение одним Музыкальным инструментом по вашему выбору.

Отвлекающая мелодия. Когда вы совершаете действие Помощь, чтобы помочь союзнику в броске атаки, враг, которого вы отвлекаете, может находиться в пределах 30 футов от вас, а в 5 футах, при условии, что враг может видеть или слышать вас.

Искра чаропламени (ГФ)

Поглощение магии. Один раз в ход, когда вы получаете урон от заклинания или другого магического эффекта, вы уменьшаете полученный урон на 1к4. Вы не можете использовать это преимущество, если вы Недееспособны.

Огонь чаропламени. Вы изучаете заговор Священное пламя [Sacred Flame]. Заклинательной характеристикой для этого заклинания является Интеллект, Мудрость или Харизма (определите при выборе черты). Вы можете сотворить этот заговор Бонусным действием количество раз, равное вашему Бонусу владения, и восстанавливаете все потраченные использования после окончания Долгого отдыха.

Новобранец Перчатки (ГФ)

Единство. Когда союзник в пределах 5 футов подвергается эффекту, который должен его толкнуть или притянуть, вы можете предотвратить это Реакцией. Чтобы воспользоваться этим преимуществом союзник не должен быть Недееспособным.

Бдительность. Когда вы совершаете действие Подготовка, следующий бросок атаки по вам совершается с Помехой до начала вашего следующего хода.

Пешка Пурпурного дракона (ГФ)

Мольба. Вы получаете владение одним из следующих навыков: Проницательность, Выступление или Убеждение.

Боевой клич. Когда вы совершаете бросок Инициативы и не Недееспособны, вы можете выбрать количество существ, равное вашему Бонусу владения, которых вы можете видеть в пределах 30 футов. Эти существа получают Героическое вдохновение. Вы не можете использовать это преимущество повторно, пока не закончите Долгий отдых.

Посвящённый Культа дракона (ГФ)

Драконий язык. Вы знаете Драконий. Если вы уже знаете Драконий на момент получения этой черты, вы вместо этого изучаете один язык по вашему выбору из таблиц языков в «Книге игрока» или во второй главе этой книги.

Драконий ужас. Вы можете совершить действие Магия, чтобы вселить ужас в существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов. Цель должна совершить спасбросок Мудрости (Сл 8 + ваш модификатор Мудрости + ваш Бонус владения), иначе станет Испуганной до конца вашего следующего хода. Если цель преуспевает в спасброске или когда эффект на цели заканчивается, она становится невосприимчивой к этому эффекту на 24 часа.

Вдохновлённый страхом. Когда вы делаете существо Испуганным и являетесь источником этого страха, вы можете получить Героическое вдохновение, если у вас его нет. Вы не можете воспользоваться этим преимуществом вновь, пока не закончите Короткий или Долгий отдых.

Птенец Изумрудного анклава (ГФ)

Разговор с животными. У вас всегда подготовлено заклинание Разговор с животными [Speak with Animals], и вы можете сотворять его с любыми имеющимися у вас ячейками заклинаний. Заклинательной характеристикой для этого заклинания является Интеллект, Мудрость или Харизма (определите при выборе черты). Когда вы сотворяете это заклинание как Ритуал, его длительность составляет 8 часов.

Командная работа. Когда вы совершаете действие Помощь, вы можете поменяться местами с согласным союзником в пределах 5 футов от вас частью того же действия. Это перемещение не вызывает Провоцированных атак. Вы не можете использовать это преимущество, если вы Недееспособны.

Разбойник Жентарима (ГФ)

Вы получаете следующие эффекты:

Использование уязвимости. Когда вы бросаете кости урона Провоцированной атаки, вы можете бросить кости дважды и использовать любой из результатов.

Семья превыше всего. Если у вас есть Героическое вдохновение, когда вы совершаете бросок Инициативы, вы можете потратить его, чтобы дать себе и своим союзникам Преимущество в этом броске.

Общие Черты

Эти черты относятся к категории Общих.

Черты с отметкой (ГФ) - это предыстроии из книги "Герои Фаэруна"

Поиск скрывает неподходящие черты, которые не дадут необходимый стат. Выбираем стат в котором нужен +1. Нажимаем найти.

Улучшение характеристик

Необходимые условия: Уровень 4+

Увеличьте один показатель характеристики по вашему выбору на 2 или увеличьте два показателя характеристики по вашему выбору на 1. Вы не можете увеличить показатель характеристики выше 20 с помощью этой черты.

Повторяемая. Вы можете выбирать эту черту больше одного раза.

Актёр

Необходимые условия: Уровень 4+, Харизма 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Харизмы на 1, максимум до 20.

Перевоплощение. Пока вы замаскированы под вымышленное или реальное лицо, вы получаете преимущество в проверках Харизмы (Обман или Выступление), для убеждения других, что вы и есть это лицо.

Подражание. Вы можете подражать звукам других существ, включая речь. Существо, которое слышит ваше подражание, должно преуспеть в проверке Мудрость (Проницательность), чтобы определить подделку (Сл. 8 + модификатор Харизмы + бонус мастерства)

Атлет

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Скорость лазания. Вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости.

Подскок. Когда вы имеете состояние лежащий ничком, вы можете встать, потратив только 5 футов перемещения.

Прыжки. Вы можете выполнить прыжок в длину или в высоту с разбега, переместившись перед этим только на 5 футов.

Налётчик

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Улучшенный рывок. Когда вы выполняете действие Рывок, ваша скорость увеличивается на 10 футов для этого действия.

Атака с разбега. Если вы перемещаетесь хотя бы на 10 футов по прямой линии к цели непосредственно перед тем, как нанести по ней рукопашную атаку действием Атака, то выберите один из следующих эффектов: получите 1к8 к броску урона атаки, или толкните цель на расстояние до 10 футов от вас, при условии, что цель не более чем на один размер больше вас. Вы можете использовать это преимущество только один раз в каждый свой ход.

Шеф-повар

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Телосложения или Мудрости на 1, максимум до 20.

Инструменты повара. Вы получаете владение инструментами повара, если вы ими ещё не владеете.

Восполняющая пища. Как часть короткого отдыха вы можете приготовить особую еду при условии, что у вас есть ингредиенты и инструменты повара под рукой. Вы можете приготовить достаточно пищи для количества существ, равного 4 + ваш бонус мастерства. В конце короткого отдыха любое существо, которое съедает эту пищу и тратит одну или несколько костей хитов, чтобы восстановить хиты, дополнительно восстанавливает 1к8 хитов.

Подкрепляющие угощения. За один час работы или по окончании продолжительного отдыха вы можете заготовить количество угощений, равное вашему бонусу мастерства, если у вас есть ингредиенты и инструменты повара под рукой. Эти особые угощения съедобны в течение 8 часов после приготовления. Существо может бонусным действием съесть одно из этих угощений, чтобы получить количество временных хитов, равное вашему бонусу мастерства.

Эксперт в арбалетах

Необходимые условия: Уровень 4+, Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости на 1, максимум до 20.

Игнорирование перезарядки. Вы игнорируете свойство перезарядка для ручного арбалета, тяжёлого арбалета и лёгкого арбалета (далее в этой черте будем называть их всех “арбалетами”). Если вы держите один из них, то можете зарядить его боеприпасом даже если у вас нет свободной руки.

Стрельба в упор. Нахождение в пределах 5 футов от врага не накладывает помеху на ваши броски атаки арбалетом.

Использование двух оружий. Когда вы совершаете дополнительную атаку благодаря свойству оружия лёгкое, то вы можете добавить ваш модификатор характеристики к урону от дополнительной атаки, если эта атака была произведена из арбалета со свойством лёгкое и вы ещё не добавили этот модификатор к урону.

Крушитель

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Телосложения на 1, максимум до 20.

Толчок. Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, которая наносит дробящий урон, вы можете переместить его на 5 футов в свободное пространство при условии, что цель больше вас не более чем на один размер.

Улучшенный критический удар. Когда вы наносите критический удар, наносящий дробящий урон существу, то броски атаки по этому существу получают преимущество до начала вашего следующего хода.

Оборонительный дуэлянт

Необходимые условия: Уровень 4+, Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости на 1, максимум до 20.

Парирование. Если вы держите оружие со свойством фехтовальное и другое существо попадает по вам рукопашной атакой, то вы можете использовать свою реакцию, чтобы добавить свой бонус мастерства к КД, что может привести к промаху этой атаки. Вы получаете этот бонус к КД против рукопашных атак до начала своего следующего хода.

Использование двух оружий

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Улучшенное использование двух оружий. Когда вы совершаете действие атака в свой ход и атакуете оружием со свойством лёгкое, вы можете позднее в этот же ход совершить одну дополнительную атаку бонусным действием другим рукопашным оружием, не имеющим свойство “двуручное”. Вы не добавляете свой модификатор характеристики к урону этой дополнительной атаки, если только он не отрицательный.

Быстрое извлечение. Вы можете вынимать и убирать два оружия, не имеющих свойство двуручное, когда обычно вы могли бы вынуть или убрать только одно.

Стойкий

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Телосложения на 1, максимум до 20.

Бросить вызов смерти. У вас есть преимущество на спасброски от смерти.

Быстрое восстановление. Бонусным действием вы можете потратить одну из своих Костей Хитов, бросить кость и восстановить количество хитов, равное выпавшему числу.

Адепт стихий

Необходимые условия: Уровень 4+, умение Использоваие заклинаний или Магия договора

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Мастерство владения энергией. Выберите один из следующих типов урона: кислотный, холодный, огненный, электрический или звуковой. Накладываемые вами заклинания игнорируют сопротивление выбранному типу урона. Кроме того, когда вы определяете урон для наложенного вами заклинания, причиняющего урон этого типа, вы можете считать любую 1 на костях урона как 2.

Повторяемая. Вы можете выбирать эту черту больше одного раза, но каждый раз вы должны выбирать другой тип урона для Мастерства владения энергией.

Затронутый феями

Необходимые условия: Уровень 4+

Ваше взаимодействие с магией Страны Фей изменило вас, даровав вам следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Магия фей. Выберите одно заклинание 1-го уровня из школы Прорицания или Очарования. У вас всегда подготовлено это заклинание и заклинание Туманный шаг. Вы можете использовать каждое из этих заклинаний без затрат ячеек заклинаний. Как только вы использовать любое из этих заклинаний подобным образом, то вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы использовать это заклинание подобным образом вновь. Вы также можете накладывать эти заклинания, используя любые ячейки заклинаний, которые у вас есть. Заклинательной характеристикой для этих заклинаний является та, которую вы увеличили данной чертой.

Борец

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Удар и захват. Когда вы попадаете по существу безоружным ударом частью действия атака в свой ход, вы можете одновременно использовать эффект Урон и Захват. Вы можете использовать это умение только один раз за ход.

Преимущество в атаке. Вы имеете преимущество при бросках атаки против существа, схваченного вами.

Быстрый в бою. Ваша скорость не уменьшается на половину, когда вы перемещаете существо, схваченное вами, при условии, что оно вашего размера или меньше.

Мастер большого оружия

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы на 1, максимум до 20.

Мастерство тяжелого оружия. Когда вы попадаете по существу оружием со свойством тяжелое частью действия атака в свой ход, то вы можете нанести этим оружием дополнительный урон цели. Дополнительный урон равен вашему бонусу мастерства.

Прорубание. Сразу же после того, как вы рукопашным оружием нанесете критическое попадание или уменьшите хиты существа до 0, вы можете сделать одну атаку тем же оружием бонусным действием.

Знаток тяжелых доспехов

Необходимые условия: Уровень 4+, владение средними доспехами

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Телосложения или Силы на 1, максимум до 20.

Обучение доспехам. Вы получаете владение тяжелыми доспехами.

Мастер тяжелых доспехов

Необходимые условия: Уровень 4+, владение тяжелыми доспехами

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Телосложения или Силы на 1, максимум до 20.

Уменьшение урона. Если по вам попадают атакой, пока вы носите тяжелый доспех, то любой колющий, режущий и дробящий урон от этой атаки уменьшается на величину, равную вашему бонусу мастерства.

Воодушевляющий лидер

Необходимые условия: Уровень 4+, Мудрость или Харизма 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Воодушевляющее выступление. Когда вы завершаете короткий или продолжительный отдых, вы можете выступить с вдохновляющей речью, песней или танцем. Когда вы это совершаете, то выберите до шести союзников (в число которых можете входить и вы сами) в пределах 30 футов от вас, которые видели это выступление. Каждое выбранное существо получает временные хиты, равные уровню вашего персонажа + модификатор характеристики, которую вы повысили этой чертой.

Острый ум

Необходимые условия: Уровень 4+, Интеллект 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта на 1, максимум до 20.

Знания. Выберите один из следующих навыков: Аркана, История, Анализ, Природа, или Религия. Если вы не владеете выбранным навыком, то вы получаете владение им, а если вы уже владеете им, вы получаете компетентность в нем.

Быстрое изучение. Вы можете выполнить действие изучение как бонусное действие.

Знаток легких доспехов

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Обучение доспехам. Вы получаете владение лёгкими доспехами и щитами.

Убийца магов

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Разрушение концентрации. Когда вы наносите урон существу, которое концентрируется, оно получает помеху на спасбросок для сохранения концентрации.

Защищенный разум. Если вы провалите спасбросок Интеллекта, Мудрости или Харизмы, то вы можете превратить результат в успех. Как только вы используете это преимущество, вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.

Владение воинским оружием

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Обучение оружием. Вы получаете владение воинским оружием.

Мастер средних доспехов

Необходимые условия: Уровень 4+, владение средними доспехами

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Ловкая защита. Пока вы носите средние доспехи, то вы можете прибавить 3, а не 2, к вашему КД, если ваш показатель Ловкости 16 или выше.

Знаток средних доспехов

Необходимые условия: Уровень 4+, владение лёгкими доспехами

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Обучение доспехам. Вы получаете владение средними доспехами.

Верховой боец

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы, Ловкости или Мудрости на 1, максимум до 20.

Удар наездника. Находясь на верховом животном, вы получаете преимущество на броски атаки по любому существу не на верховом животном в пределах 5 футов от вашего верхового животного и по крайней мере на один размер меньше его.

Прыжок в сторону. Если ваше верховое животное подвергается эффекту, который позволяет ему сделать спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, то вместо этого он не получает никакого урона, если преуспевает в спасброске, и получает только половину урона при провале. Чтобы ваше верховое животное получило это преимущество, вы должны быть верхом на нем, и ни один из вас не должен иметь состояние недееспособен.

Вираж. Находясь верхом, вы можете заставить атаку, которая попала по вашему скакуну, вместо этого попасть по вам, если у вас нет состояния недееспособен.

Наблюдательный

Необходимые условия: Уровень 4+, Интеллект или Мудрость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта или Мудрости на 1, максимум до 20.

Наблюдательность. Выберите один из следующих навыков: Проницательность, Анализ или Внимательность. Если вы не владеете выбранным навыком, то вы получаете владение им, а если вы уже владеете им, то получаете компетентность в нем.

Быстрый поиск. Вы можете выполнить действие поиск (Search) как Бонусное действие.

Пронзатель

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Укол. Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, которая наносит колющий урон, вы можете перебросить одну из костей урона, и должны использовать новый результат.

Улучшенный критический удар. Когда вы наносите критический удар, причиняющий колющий урон существу, вы можете бросить одну дополнительную кость урона, когда определяете дополнительный колющий урон, который получает цель.

Отравитель

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Ловкости или Интеллекта на 1, максимум до 20.

Сильный яд. Когда вы совершаете бросок урона для нанесения урона ядом, то он игнорирует сопротивление урону ядом.

Приготовить яд. Вы получаете владение инструментами отравителя. За один час работы с помощью инструментов отравителя, расходуя материалы на 50 зм, вы можете создать количество доз яда, равное вашему бонусу мастерства. Вы можете нанести дозу яда на оружие или боеприпас бонусным действием. После нанесения яд сохраняет свою эффективность в течение 1 минуты или до тех пор, пока вы не попадете отравленным предметом, в зависимости от того, что произойдёт раньше. Когда существо получает урон от отравленного предмета, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения (СЛ 8 + модификатор характеристики, увеличенной этой чертой + ваш бонус мастерства), иначе получит 2к8 урона ядом и получит состояние Отравлен до конца вашего следующего хода.

Мастер древкового оружия

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Удар древком. Сразу же после того, как вы совершите действие атака и атакуете боевым посохом, копьем или оружием со свойствами тяжелое и досягаемость, вы можете бонусным действием совершить рукопашную атаку противоположным концом оружия. Оружие наносит дробящий урон, и кость урона оружием для этой атаки равна к4.

Ответный удар. Пока вы держите в руках боевой посох, копье или оружие со свойствами тяжелое и досягаемость, то вы можете использовать свою реакцию, чтобы совершить одну рукопашную атаку по существу, которое входит в зону досягаемости, которую вы имеете с этим оружием

Устойчивый

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Выберите одну характеристику, в которой у вас нет владения спасброском. Увеличьте свой показатель выбранной характеристики на 1, максимум до 20.

Владение спасброском. Вы получаете владение спасброском в выбранной характеристике

Ритуальный заклинатель

Необходимые условия: Уровень 4+, Интеллект, Мудрость или Харизма 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Интеллекта. Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Ритуальные заклинания. Выберите количество заклинаний 1-го уровня со свойством ритуал, равное вашему бонусу мастерства. Эти заклинания всегда у вас подготовлены и вы можете использовать их с помощью любых имеющихся у вас ячеек заклинаний. Заклинательной характеристикой для этих заклинаний является та, которую вы увеличили данной чертой. Каждый раз когда ваш бонус мастерства увеличивается, вы можете добавить дополнительное заклинание 1-го уровня со свойством ритуал к тем заклинаниям, которые у вас всегда подготовлены благодаря этой черте.

Быстрый ритуал. С помощью этой черты вы можете использовать ритуальное заклинание, которое у вас подготовлено, используя его обычное время наложения, а не увеличенное время для ритуала. Для этого не требуется ячейка заклинания. Как только вы используете заклинание таким образом, то вы не сможете использовать этот эффект снова, пока не закончите продолжительный отдых.

Страж

Необходимые условия: Уровень 4+, Сила или Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Защитник. Сразу же после того, как существо в пределах 5 футов от вас совершает действие отход или попадает атакой не по вам, то вы можете совершить провоцированную атаку по этому существу.

Стоять. Когда вы попадаете по существу провоцированной атакой, то скорость этого существа становится равной 0 до конца текущего хода.

Затронутый тенью

Необходимые условия: Уровень 4+

Ваше взаимодействие с магией Царства Теней изменило вас, даровав вам следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Магия тени. Выберите одно заклинание 1-го уровня из школы иллюзии или некромантии. У вас всегда подготовлено это заклинание и заклинание Невидимость. Вы можете накладывать каждое из этих заклинаний без затрат ячеек заклинаний. Как только вы накладываете любое из этих заклинаний подобным образом, вам необходимо закончить продолжительный отдых, чтобы накладывать это заклинание подобным образом вновь. Вы также можете накладывать эти заклинания, используя любые ячейки заклинаний, которые у вас есть. Заклинательной характеристикой для этих заклинаний является та, которую вы увеличили данной чертой.

Меткий стрелок

Необходимые условия: Уровень 4+, Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости на 1, максимум до 20.

Обход укрытия. Ваши дальнобойные атаки оружием игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти.

Стрельба в упор. Нахождение в пределах 5 футов от врага не накладывает помеху на ваши атаки дальнобойным оружием.

Дальние выстрелы. Совершение атаки в пределах дальней дистанции не вызывает помеху к броску атаки дальнобойным оружием.

Мастер щитов

Необходимые условия: Уровень 4+, владение щитами

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Силы на 1, максимум до 20.

Удар щитом. Если вы атакуете существо в пределах 5 футов частью действия атака и попадаете рукопашным оружием, то вы можете немедленно ударить цель своим щитом, если он экипирован, заставляя цель совершить спасбросок Силы (Сл. 8 + ваш модификатор Силы + ваш бонус мастерства). При провале вы либо отталкиваете цель на 5 футов от себя, либо цель получает статус Лежащий ничком (на ваш выбор). Вы можете использовать это преимущество только один раз в каждый из ваших ходов.

Выставить щит. Если вы подвергаетесь действию эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости для получения половины урона, то вы можете использовать реакцию, чтобы не получить никакого урона, если вы преуспели в спасброске и держите щит.

Эксперт в навыке

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 20.

Владение навыком. Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор.

Компетентность. Выберите один навык, которым вы владеете, но не имеете в нем компетентности. Вы получаете компетентность в этом навыке.

Проныра

Необходимые условия: Уровень 4+, Ловкость 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости на 1, максимум до 20.

Слепое зрение. Вы обладаете слепым зрением с радиусом действия 10 футов.

Туман войны. Используя отвлекающие факторы в бою, вы получаете преимущество при любой проверке Ловкости (Скрытность), которую вы совершаете как часть действия засада во время боя.

Снайпер. Если вы совершаете бросок атаки, находясь в засаде, и промахиваетесь, то это выполнение броска атаки не выдает вашу позицию.

Рубака

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Подрезание. Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, которая наносит рубящий урон, вы можете уменьшить скорость этого существа на 10 фт. до начала вашего следующего хода.

Улучшенная критическая атака. Когда вы наносите критический удар, наносящий рубящий урон существу, оно получает помеху на броски атаки до начала вашего следующего хода.

Подвижный

Необходимые условия: Уровень 4+, Ловкость или Телосложение 13+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости или Телосложения на 1, максимум до 20.

Увеличение скорости. Ваша скорость увеличивается на 10 футов.

Рывок по труднопроходимой местности. Когда вы выполняете действие Рывок в свой ход, то труднопроходимая местность не будет стоить вам дополнительного движения до конца этого хода.

Проворное движение. Провоцированные атаки совершаются по вам с помехой.

Меткий заклинатель

Необходимые условия: Уровень 4+, способность Использование заклинаний или Магия договора

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Обход укрытия. Ваши броски атаки заклинаниями игнорируют укрытие на половину и укрытие на три четверти.

Заклинание в упор. Нахождение в пределах 5 футов от противника не накладывает помеху на ваши броски атаки заклинаниями.

Увеличенная дальность. Когда вы произносите заклинание, которое имеет дистанцию не менее 10 футов и требует от вас совершить бросок атаки, то вы можете увеличить дистанцию заклинания на 60 футов.

Телекинетик

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Малый телекинез. Вы узнаёте заговор волшебная рука. Вы можете использовать его без вербальных или соматических компонентов, и вы можете делать волшебную руку невидимой. Если вы уже знаете этот заговор, то его дистанция увеличивается на 30 футов, когда вы его накладываете. Заклинательной характеристикой этого заклинания является та, которую вы увеличили данной чертой.

Телекинетический толчок. Бонусным действием вы можете попытаться телекинетически толкнуть одно существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов. Когда вы это совершаете, то цель должна преуспеть в спасброске Силы (Сл. 8 + ваш бонус мастерства + модификатор характеристики, которую вы увеличили данной чертой), иначе она будет перемещена на 5 футов к вам или от вас

Телепат

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Телепатическое общение. Вы можете телепатически общаться с любым существом, которое вы можете видеть в пределах 60 футов. Ваши телепатические сообщения произносятся на языке, который вы знаете, и существо понимает вас, только если оно знает этот язык. Ваше общение не даёт существу возможность отвечать вам телепатически.

Обнаружение мыслей. У вас всегда подготовлено заклинание Обнаружение мыслей. Вы можете наложить его без использования ячеек заклинания или компонентов и вы должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сможете наложить его снова подобным образом. Вы также можете накладывать это заклинание, используя ячейки подходящего уровня. Заклинательной характеристикой этого заклинания является та, которую вы увеличили данной чертой.

Боевой заклинатель

Необходимые условия: Уровень 4+, умение Использование заклинаний или Магия договора

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 20.

Концентрация. У вас есть преимущество при спасбросках Телосложения, которые вы совершаете, чтобы чтобы сохранить концентрацию.

Заклинание реакцией. Когда существо вызывает у вас провоцированную атаку, перемещаясь за пределы вашей досягаемости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы наложить заклинание на это существо, вместо того, чтобы совершать провоцированную атаку. Заклинание должно иметь время наложения в одно действие и должно быть нацелено только на это существо.

Соматические компоненты. Вы можете выполнять Соматические компоненты заклинаний, даже если у вас есть оружие или щит в одной или обеих руках.

Мастер оружия

Необходимые условия: Уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте ваш показатель Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.

Оружейные приёмы. Ваше обучение оружием позволяет вам использовать оружейный приём одного типа простого или воинсктого оружия по вашему выбору, если вы им владеете. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете сменить тип оружия на другой подходящий вид.

Адепт чаропламени (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Искра чаропламени или умение Сотворение заклинаний, или Магия договора

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Подпитываемое чаропламя. Один раз за ход, когда сотворённое вами заклинание наносит урон Излучением, вы можете потратить до двух Костей хитов, бросить их и прибавить выпавшее значение к одному броску урона этого заклинания. Обжигающее чаропламя. Когда вы совершаете бросок урона Излучением, этот урон игнорирует Сопротивление урону Излучением.

Затронутый мифалом (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Мифальная защита. Если по вам попадает атакой заклинание или вы проваливаете спасбросок от заклинания, вы можете Реакцией совершить бросок по таблице «Магия затронутого мифалом» и создать магический эффект. Если эффект требует спасброска, его Сл равна 8 + модификатор характеристики, увеличенной этой чертой + ваш Бонус владения.

Вы можете использовать это преимущество количество раз, равное вашему Бонусу владения, и восстанавливаете все потраченные использования после окончания Долгого отдыха.

Магия затронутого мифалом
1к20Эффект
1–2Вы и каждое существо в пределах 15 футовсовершаете спасбросок Ловкости, получая 1к8 × уровень спровоцировавшего заклинания урона Чистой силой при провале или половину этого урона при успехе.
3–7Вы и создатель спровоцировавшего заклинания устанавливаете телепатическую связь на 1 час.
8–10В Цилиндре радиусом 15 футов и высотой 60 футов с центром на вас на 1 минуту меняется гравитация, как при заклинании Изменение тяготения [Reverse Gravity].
11–13Вы и создатель спровоцировавшего заклинания совершаете спасбросок Телосложения. При провале существо становится Ошеломлённым до конца своего следующего хода.
14–17Вы получаете бонус +2 к КЗ на 1 минуту, что может обратить спровоцировавшее заклинание в промах, если это была атака заклинанием.
18–19Любой легковоспламеняющийся немагический объект в пределах 10 футов от создателя спровоцировавшего заклинания, который не несёт и не носит другое существо, вспыхивает пламенем, получает 1к4 урона Огнём и начинает гореть.
20Спровоцировавшее заклинание рассеивается и не оказывает никакого эффекта, а действие, Бонусное действие или Реакция, использованные для его сотворения, тратятся впустую. Если это заклинание сотворялось с ячейкой заклинаний, ячейка не тратится.

Комендант Пурпурного дракона (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Пешка Пурпурного Дракона или владение Воинским оружием

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.

Поощрение союзника. Бонусным действием вы укрепляете одного союзника, которого можете видеть в пределах 30 футов. Союзник получает Временные хиты, равные 2к6 + модификатор значения характеристики, увеличенной этой чертой. Вы можете совершить это Бонусное действие количество раз, равное вашему Бонусу владения, и восстанавливаете все потраченные использования после окончания Долгого отдыха.

Последний рубеж. Вы совершаете с Преимуществом броски атаки, пока вы Окровавлены.

Магия анклава (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Птенец Изумрудного анклава

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Друг зверей. Вы совершаете с Преимуществом проверки характеристик совершении действия Влияние в отношении Зверей.

Два сердца, один разум. У вас всегда подготовлено заклинание Животные чувства [Beast Sense]. Вы можете сотворить его один раз без траты ячейки заклинаний, и вы восстанавливаете способность сотворять его таким образом после окончания Долгого отдыха. Когда вы сотворяете его с помощью этого преимущества, оно не требует Концентрации. Вы также можете сотворять его с тратой любых ячеек заклинаний подходящего уровня. Заклинательной характеристикой для этого заклинания является увеличенная этой чертой характеристика.

Магия гения (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Магия желаний. Действием Магия вы можете сотворить заклинание 1‑го уровня по вашему выбору из списка заклинаний Чародея со временем сотворения в 1 действие. Вы не можете использовать это преимущество повторно, пока не закончите Долгий отдых. Заклинательной характеристикой для этого заклинания является увеличенная этой чертой характеристика.

Когда вы достигаете 11‑го уровня, вы сотворяете это заклинание так, как будто используете ячейку заклинаний 2‑го уровня. Когда вы достигаете 17‑го уровня, вы сотворяете это заклинание так, как будто используете ячейку заклинаний 3‑го уровня.

Отмеченный драконом (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Посвящённый Культа дракона

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Телосложения или Харизмы на 1, но не выше 20.

Сопротивление урону. Когда вы получаете эту черту, выберите: Кислота, Холод, Огонь, Электричество или Яд. Вы получаете Сопротивление выбранному типу урона.

Ужасающая мощь. Когда вы наносите урон существу частью действия Атака или Магия в ваш ход, вы можете Бонусным действием использовать преимущество Драконий ужас черты Посвящённый Культа дракона в этот ход.

Решительность Лордов (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта «Агент Альянса лордов»

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Харизмы на 1, но не выше 20.

Знаменосец. Бонусным действием выберите до трёх существ в пределах 60 футов, которые могут вас видеть. Каждая цель может сразу же Реакцией подняться и прекратить состояние Сбитый с ног, если её Скорость не равна 0.

Кроме того, вы укрепляете решимость целей, что длится 1 минуту или пока вы не станете Недееспособным. Пока решимость укреплена, цель не может быть одержима или стать Очарованной или Испуганной; если цель уже одержима, Очарована или Испугана, она совершает с Преимуществом новые спасброски от аналогичных эффектов. Вы не можете использовать это преимущество повторно, пока не закончите Долгий отдых.

Слаженность Арфистов (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта «Агент арфистов»

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Ловкости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Иссушающая словесность. Когда вы совершаете действие Помощь, чтобы помочь союзнику в броске атаки по врагу, этот враг также совершает с Помехой первый спасбросок до начала вашего следующего хода.

Вдохновляющая сила воли. Если вы преуспеваете в спасброске, чтобы окончить на себе состояние Испуганный или Парализованный, вы можете выбрать одного союзника, которого вы можете видеть в пределах 30 футов и который имеет то же состояние. Это состояние немедленно заканчивается на этом союзнике.

Тактика Жентарима (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Разбойник Жентарима

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Ловкости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Ответный удар. Сразу после того как существо в пределах 5 футов попадает по вам рукопашной атакой, вы можете совершить Провоцированную атаку по этому существу.

Универсальный наёмник. Когда вы завершаете Долгий отдых, выберите навык, которым вы владеете. Вы получаете Экспертность в этом навыке до завершения вашего следующего Долгого отдыха.

Уличное правосудие (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.

Плотный захват. Ваши союзники совершают с Преимуществом броски атаки по Схваченной вами цели.

Крепкий узел. Когда вы используете Цепь, Кандалы или Верёвку, чтобы связать существо, добавьте ваш Бонус владения к Сл высвобождения или разрыва Цепи, Кандалов или Верёвки.

Грозные разговоры. Враждебное отношение существа не накладывает Помеху на ваши проверки Харизмы (Запугивание) при попытке повлиять на это существо.

Устойчивость Ордена (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+, черта Новобранец Перчатки

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Повторный всплеск. Когда вы Сбиты с ног, то можете встать, потратив только 5 футов перемещения.

Вместе — сильнее. Если вы находитесь в пределах 5 футов от союзника, который не Недееспособен, вы и этот союзник совершаете с Преимуществом спасброски Силы. Вы не можете использовать это преимущество, если вы Недееспособны.

Фейский проказник (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Ловкости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Ходьба по тропинкам фей. Когда в свой ход вы совершаете действие Отход, до конца этого хода Труднопроходимая местность не замедляет ваше перемещение.

Сбивающий с толку удар. Когда вы попадаете по существу броском атаки, вы можете попытаться сбить цель с толку. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости (Сл 8 + модификатор характеристики, увеличенной этой чертой, + ваш Бонус владения), иначе будет совершать с Помехой спасброски до конца вашего следующего хода.

Вы можете использовать это преимущество количество раз, равное вашему Бонусу владения, и восстанавливаете все потраченные использования после окончания Долгого отдыха.

Холодный заклинатель (ГФ)

Необходимые условия: уровень 4+

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте значение вашего Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, но не выше 20.

Заговор. Вы изучаете заговор Луч холода [Ray of Frost]. Если вы уже знаете этот заговор, вы изучаете другой заговор Волшебника по вашему выбору. Заклинательной характеристикой для этого заклинания является увеличенная этой чертой характеристика.

Обморожение. Один раз за ход, когда вы попадаете по существу броском атаки и наносите урон Холодом, вы можете временно ослабить защиту существа. Существо вычитает 1к4 из следующего спасброска, который оно совершит до конца вашего следующего хода.

Черты Боевых Стилей

Эти черты принадлежат к категории Боевых Стилей

Стрельба из лука

Требование: Умение Боевой стиль

Вы получаете бонус +2 к броскам атаки, которые вы совершаете с использованием дальнобойного оружия.

Оборона

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы носите лёгкий, средний или тяжёлый доспех, вы получаете бонус +1 к классу доспеха.

Сражение вслепую

Требование: Умение Боевой стиль

Вы получаете слепое зрение в радиусе 10 футов.

Дуэлянт

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы держите рукопашное оружие в одной руке и не держите других оружий, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.

Сражение большим оружием

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы бросаете урон за атаку, которую вы совершаете с использованием рукопашного оружия, которое держите двумя руками, вы можете считать 1 или 2 на кости урона как 3. Оружие должно обладать свойством двуручное или универсальное, чтобы получить этот бонус.

Перехват

Требование: Умение Боевой стиль

Когда существо, которое вы видите, атакует другое существо в пределах 5 футов от вас, то вы можете использовать реакцию, чтобы уменьшить урон, нанесённый цели, на 1к10 + ваш бонус мастерства. Вы должны держать щит или простое или воинское оружие, чтобы использовать эту реакцию.

Защита

Требование: Умение Боевой стиль

Когда существо, которое вы видите, атакует цель в пределах 5 футов от вас (кроме вас), вы можете использовать реакцию, чтобы помешать своим щитом, если вы его держите. Вы накладываете помеху на бросок атаки, который вызвал срабатывание этого умения, и все последующие броски атаки против цели до начала вашего следующего хода, если остаётесь в пределах 5 футов от цели.

Сражение метательным оружием

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы попадаете по цели с помощью дальнобойной атаки, используя оружие со свойством метательное, вы получаете бонус +2 к броску урона.

Сражение двумя оружиями

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы совершаете дополнительную атаку, используя оружие со свойством лёгкое, вы можете добавить ваш модификатор характеристики к урону этой атаки, если вы ещё не добавляли его к урону.

Сражение голыми руками

Требование: Умение Боевой стиль

Когда вы попадаете по цели с помощью вашего безоружного удара и наносите урон, вы можете нанести дробящий урон в размере 1к6 + ваш модификатор Силы вместо обычного урона от безоружного удара. Если вы не держите никакое оружие или щит, когда совершаете бросок атаки, кость 1к6 становится 1к8.

В начале каждого вашего хода вы можете нанести 1к4 дробящего урона одному существу, которое вы схватили.

Эпические черты

Эти черты относятся к категории эпических черт.

Дар боевой доблести

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Безупречная точность. Когда вы промахиваетесь по цели, вы можете вместо этого попасть по ней. Использовать этот эффект можно только один раз до начала вашего следующего хода.

Дар пространственного путешествия

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Скачок сквозь пространство. Сразу после того, как вы совершаете действие атака или действие магия, вы можете телепортироваться на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы видите.

Дар устойчивости к энергиям

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Устойчивость к энергиям. Вы получаете сопротивление к двум из следующих типов урона на ваш выбор: кислотный, холодный, огненный, электрический, некротический, ядовитый, психической энергией, излучением или звуковой. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить свой выбор.

Перенаправление энергии. Когда вы получаете урон одного из типов, выбранных для эффекта Устойчивость к энергиям, вы можете использовать реакцию, чтобы направить урон того же типа на другое существо, которое вы видите в пределах 60 футов от вас и которое не находится за полным укрытием. Если вы это совершаете, то это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости (Сл. 8 + ваш модификатор Телосложения + Бонус мастерства) или получить урон, равный 2к12 + ваш модификатор Телосложения.

Дар судьбы

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Улучшение судьбы. Когда вы или другое существо в пределах 60 футов от вас успешно проходит или проваливает Тест к20, то вы можете бросить 2к4 и применить сумму как бонус или штраф к броску к20. После использования этого эффекта вы не можете использовать его снова, пока не совершите бросок инициативы или не закончите короткий или продолжительный отдых.

Дар стойкости

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Укреплённое здоровье. Ваш максимум хитов увеличивается на 40. Кроме того, всякий раз, когда вы восстанавливаете хиты, вы можете восстановить дополнительные хиты, равные вашему модификатору Телосложения. После восстановления этих дополнительных Хитов вы не можете делать это снова до начала вашего следующего хода.

Дар непреодолимого нападения

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты: Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Ловкости или Силы на 1, максимум до 30.

Преодоление защиты. Дробящий, колющий и рубящий урон, который вы наносите, всегда игнорирует сопротивление.

Преодолевающий удар. Когда вы выбрасываете 20 на к20 для броска атаки, то вы можете нанести дополнительный урон цели, равный значению характеристики, увеличенной этим даром. Тип дополнительного урона соответствует типу атаки.

Дар восстановления

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Последний рубеж. Когда ваши хиты должны быть снижены до 0, то вы можете опустить их до 1 хита вместо этого и восстановить количество хитов, равное половине вашего максимума хитов. После использования этого эффекта вы не можете использовать его снова, пока не завершите продолжительный отдых.

Восстановление жизненных сил. У вас есть резерв из 10 к10. Вы можете использовать кости из резерва бонусным действием, бросить эти кости и восстановить количество хитов, равное сумме бросков. Вы восстанавливаете все использованные кости из резерва после завершения продолжительного отдыха.

Дар навыка

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Всесторонний мастер. Вы получаете владение всеми навыками.

Компетентность. Выберите один навык, в котором у вас нет компетентности. Вы получаете компетентность в этом навыке.

Дар скорости

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Мастер побега. Бонусным действием вы можете совершить действие отход, которое также снимает с вас состояние схваченный.

Скорость. Ваша скорость увеличивается на 30 футов.

Дар восстановления чар

Требование: 19+ уровень, умение Использование заклинаний или Магия договора

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте свой показатель Интеллекта, Мудрости или Харизмы на 1, максимум до 30.

Свободное Заклинание. Когда вы накладываете заклинание, используя ячейку заклинания 1-4 уровня, бросьте к4. Если выпавшее число совпадает с уровнем ячейки, то ячейка не расходуется.

Дар духа ночи

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Слияние с тенями. Находясь в тусклом свете или тьме, вы можете дать себе состояние невидимый бонусным действием. Состояние заканчивается сразу после того, как вы совершаете действие, бонусное действие или реакцию.

Теневая форма. Находясь в тусклом свете или тьме вы получаете сопротивление всему урону, кроме психического и излучением.

Дар истинного зрения

Требование: 19+ уровень

Вы получаете следующие эффекты:

Повышение характеристики. Увеличьте показатель одной вашей характеристики по выбору на 1, максимум до 30.

Истинное зрение. Вы получаете истинное зрение с радиусом 60 футов.