Друид
Основная Характеристика: Мудрость
Кость Хитов: к8 за каждый уровень Друида
Владение спасбросками: Интеллект и Мудрость
Владение навыками: Выберите 2: Аркана, Уход за животными, Проницательность, Медицина, Природа, Внимательность, Религия или Выживание
Владение оружием: Простое оружие
Владение инструментами: Набор травника
Владение доспехами: Лёгкие доспехи и щиты
Стартовое снаряжение: Выберите А или Б:
А) Кожаный доспех, щит, серп, фокусировка друидов (боевой посох), набор путешественника, набор травника и 9 зм;
Б) 50 зм
• Получите особенности в таблице «Особенности друида».
• Получите умения друида 1-го уровня, которые перечислены в таблице «Умения друида».
• Получите следующие особенности из таблицы «Особенности друида»: кость хитов, владение лёгкими доспехами и щитами.
• Получите умения друида 1-го уровня, которые перечислены в таблице «Умения друида». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний
Друиды относятся к древним орденам, которые взывают к силам природы. Используя магию животных, растений и четырёх стихий, друиды исцеляют, превращаются в животных и используют разрушительные силы стихий.
Почитая природу превыше всего, отдельные друиды получают свою магию от природы, божеств природы или из того и другого, и они обычно объединяются с другими друидами, чтобы совершать обряды, которые отмечают смену времён года и другие естественные циклы.
Друиды обеспокоены тонким экологическим балансом, который поддерживает жизнь растений и животных, и необходимостью людей жить в гармонии с природой. Друиды часто охраняют священные места или следят за регионами нетронутой природы, но, когда возникает значительная опасность, друиды принимают более активную роль в качестве приключенцев, которые борются с угрозой.
| Умения друида | ||||||||||||||
| Ур. | БМ | Умения класса | ДФ | Заговоры | Подг. Закл. | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
| 1 | +2 | Использование заклинаний, Друидический язык, Первобытный порядок | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | Дикая форма, Дикий компаньон | 2 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | Подкласс друида | 2 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | Улучшение характеристик | 2 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | Восстановление дикости | 2 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | Стихийная ярость | 3 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | Улучшение характеристик | 3 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | - | 3 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | Умение подкласса | 3 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | - | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | Улучшение Характеристик | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | - | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | Умение подкласса | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | Улучшенная Стихийная ярость | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | Улучшение характеристик | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | - | 4 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Заклинания зверя | 4 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Эпическая черта | 4 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Архидруид | 4 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Вы знаете друидический, тайный язык друидов. Изучая этот древний язык, вы также открыли магию общения с животными; у вас всегда подготовленно заклинание Разговор с животными. Вы можете использовать друидический, чтобы оставлять скрытые сообщения. Вы и другие, кто знает друидический, автоматически замечаете такое сообщение. Другие замечают наличие сообщения с помощью успешной проверки Интеллекта (Анализ) со Сл. 15, но не могут расшифровать его без магии.
Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей по вашему выбору.
Маг. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний друида. Кроме того, ваша мистическая связь с природой даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Аркана или Природа). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).
Хранитель. Обученный битве, вы получаете владения воинским оружием и средними доспехами.
Сила природы позволяет вам превращаться в животное. Бонусным действием вы превращаетесь в форму зверя (дикая форма)., которую вы изучили для этого умения (см. «Известные формы» ниже). Вы остаётесь в этой форме в течение количества часов, равное половине вашего уровня друида, или пока вы снова не используете Дикую форму, не получите состояние недееспособный или не умрёте. Вы также можете выйти из формы раньше бонусным действием.
Количество использований. Вы можете использовать Дикую форму дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней друида, как показано в столбце «ДФ» в таблице «Умения друида».
Известные формы. Вы знаете 4 звериные формы для этого умения, выбранные из статблоков зверей, имеющих максимальный ПО 1/4 и не имеющих скорости полёта (см. приложение Б для вариантов статблоков).. Рекомендуется: крыса, ездовая лошадь, паук и волк. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить одну из известных вам форм другой подходящей формой.
Когда вы достигаете определённых уровней друида, то количество известных вам форм и максимальный ПО для этих форм увеличиваются, как показано в таблице «Формы зверей». Кроме того, начиная с 8-го уровня, вы можете принять форму, которая имеет скорость полёта. При выборе известных форм вы можете использовать Бестиарий или другой источник с подходящими зверьми, если Мастер разрешит вам это сделать.
| Формы зверей | |||
| Уровень друида | Известно форм | Макс. ПО | Скорость полёта |
| 2 | 4 | 1/4 | нет |
| 4 | 6 | 1/2 | нет |
| 8 | 8 | 1 | да |
Правила при смене формы. Находясь в Дикой форме, вы сохраняете свою личность, воспоминания и способность говорить, и применяются следующие правила:
Временные хиты. Когда вы принимаете дикую форму, то вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню друида.
Статблок. Ваш статблок заменяется статблоком зверя, но вы сохраняете тип существа; хиты; кости хитов; показатели Интеллекта, Мудрости и Харизмы; особенности класса; языки и черты. Вы также сохраняете владение навыками и спасбросками и используете для них свой бонус мастерства в дополнение к полученным владениям существа. Если модификатор навыка или спасброска в статблоке зверя выше, чем ваш, то используйте наивысший.
Никаких заклинаний. Вы не можете накладывать заклинания, но изменение формы не нарушает вашу концентрацию или иным образом не мешает наложенному заклинанию.
Объекты. Ваша способность использовать предметы определяется конечностями формы, а не вашими собственными. Кроме того, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение в ваше пространство, сольётся с вашей новой формой или будет надето на неё. Надетое снаряжение функционирует как обычно, но мастер решает, практично ли для новой формы носить снаряжение, основываясь на размере и форме существа. Ваше снаряжение не меняет размер или форму, чтобы соответствовать новой форме, и любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно либо упасть на землю, либо слиться с формой. Снаряжение, которое сливается с формой, не оказывает никакого эффекта, пока вы находитесь в этой форме.
Вы можете призвать духа природы, который принимает форму животного, чтобы помочь вам. Действием магия вы можете потратить ячейку заклинания или использование дикой формы, чтобы наложить заклинание Поиск фамильяра без материальных компонентов. Когда вы накладываете заклинание таким образом, фамильяр имеет тип существа фея и исчезает, когда вы заканчиваете продолжительный отдых.
Вы получаете подкласс друида по вашему выбору. Подклассы Круг Земли, Круг Луны, Круг Моря и Круг Звёзд подробно изложены после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях друида. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню друида или ниже.
Подкласс друида — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях друида, как указано в подклассе. Друиды образуют свободные объединения, которые они называют кругами. В этом разделе представлены подклассы Круг Земли, Круг Луны, Круг Моря и Круг Звёзд.
Празднуйте связь с природным миром
Круг Земли состоит из мистиков и мудрецов, которые охраняют древние знания и обряды. Эти друиды встречаются в священных кругах деревьев или стоячих камней, чтобы шептать первобытные тайны на друидском языке. Самые мудрые члены круга председательствуют как главные священники своих общин.
Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, выберите 1 тип земли: засушливая, арктическая, умеренная или тропическая. Ознакомьтесь с таблицей ниже, которая соответствует выбранному типу. Вы подготавливаете заклинания, перечисленные для вашего уровня друида и ниже.
| Засушливая земля | |
| Уровень друида | Заклинания круга |
| 3 | Размытый образ, Огненные ладони, Огненный снаряд |
| 5 | Огненный шар |
| 7 | Усыхание |
| 9 | Каменная стена |
| Арктическая земля | |
| Уровень друида | Заклинания круга |
| 3 | Туманное облако, Удержание личности, Луч холода |
| 5 | Метель |
| 7 | Град |
| 9 | Конус холода |
| Умеренная земля | |
| Уровень друида | Заклинания круга |
| 3 | Туманный шаг, Электрошок, Усыпление |
| 5 | Молния |
| 7 | Свобода перемещения |
| 9 | Древесный путь |
| Тропическая земля | |
| Уровень друида | Заклинания круга |
| 3 | Брызги кислоты, Луч болезни, Паутина |
| 5 | Зловонное облако |
| 7 | Превращение |
| 9 | Нашествие насекомых |
Действием магия вы можете потратить использование Дикой формы и выбрать точку в пределах 60 футов от себя. Цветы, дающие жизненную силу, и шипы, высасывающие жизнь, на мгновение появляются в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке. Каждое существо по вашему выбору в сфере должно совершить спасбросок Телосложения против вашей Сл. заклинания, получая 2к6 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе. Одно существо по вашему выбору в этой области восстанавливает 2к6 хитов. Урон и исцеление увеличиваются на 1к6, когда вы достигаете уровней друида 10 (3к6) и 14 (4к6).
Примите формы животных для охраны природы
Друиды Круга Луны используют лунную магию, чтобы преобразовать себя. Этот орден собирается под луной, чтобы делиться новостями и проводить ритуалы.
Изменчивый, как луна, друид этого круга может бродить ночью как большая кошка, а на следующий день парить над верхушками деревьев как орёл, а затем проламывать подлесок как медведь, чтобы отогнать вторгшегося монстра. Дикая природа у друида в крови.
Вы можете направлять лунную магию, когда используете Дикую форму, что даёт вам следующие эффекты:
Показатель опасности. Максимальный ПО для формы равен вашему уровню друида, поделённому на 3 (округляется в меньшую сторону)..
Класс доспеха. Пока вы находитесь в дикой форме, ваш КД равен 13 + ваш модификатор Мудрости, если эта сумма выше КД зверя.
Временные хиты. Вы получаете количество временных хитов, равное вашему трёхкратному уровню друида.
Когда вы достигаете уровня друида, указанного в таблице «Заклинания Круга луны», у вас всегда будут подготовлены перечисленные заклинания.
Кроме того, вы можете использовать заклинания из списка этого умения, находясь в Дикой форме.
| Заклинания Круга Луны | |
| Уровень друида | Подготовленные заклинания |
| 3 | Лечение ран, Лунный луч, Звёздный огонёк |
| 5 | Вызов животных |
| 7 | Источник лунного света |
| 9 | Множественное лечение ран |
Станьте единым с приливами и штормами
Друиды Круга моря черпают силы из бурных океанов и штормов. Некоторые считают себя воплощениями гнева природы, стремясь отомстить тем, кто опустошает природу. Другие ищут мистического единения с природой, настраивая себя на приливы и отливы, следуя за потоками течений и волн и слушая непостижимый шёпот и рёв ветров.
Когда вы достигаете уровня друида, указанного в таблице «Заклинания круга моря», то у вас всегда будут подготовлены перечисленные заклинания.
| Заклинания круга моря | |
| Уровень друида | Подготовленные заклинания |
| 3 | Туманное облако, порыв ветра, луч холода, дребезги, волна грома |
| 5 | Молния, подводное дыхание |
| 7 | Власть над водами, град |
| 9 | Вызов элементаля, удержание чудовища |
Бонусным действием вы можете потратить использование Дикой формы, чтобы проявить 5-футовую эманацию в форме брызг океана, которые окружат вас на 10 минут. Она заканчивается раньше, если вы отмените её (действие не требуется), используете её снова или получите состояние недееспособный.
После того, как вы проявляете эманацию, в последующие ходы вы можете бонусным действием выбрать другое существо, которое вы можете видеть в эманации. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения против вашей Сл. заклинания или получить урон холодом и, если существо размером большое или меньше, то будет отброшено на 15 футов от вас. Чтобы определить этот урон, бросьте количество к6, равное вашему модификатору Мудрости (минимум одну кость).
Используйте секреты, скрытые в созвездиях
Круг звёзд отслеживает небесные узоры с незапамятных времён, открывая секреты, скрытые среди созвездий. Понимая эти секреты, друиды этого круга стремятся использовать силы космоса.
Вы создали звёздную карту в рамках своих небесных исследований. Это крошечный объект и вы можете использовать его как заклинательную фокусировку для ваших заклинаний друида. Вы определяете его форму, бросая кость или выбирая одну из таблицы «Звёздная карта».
Держа карту, у вас подготовлены заклинания Указание и Направляющий снаряд и вы можете использовать Направляющий снаряд, не тратя ячейку заклинания. Вы можете использовать его таким образом количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Если вы потеряете карту, то вы можете провести 1-часовую церемонию, чтобы магически создать замену. Эту церемонию можно провести во время короткого или продолжительного отдыха. Предыдущая карта уничтожается.
| Звёздная карта | |
| 1к6 | Форма карты |
| 1 | Свиток, изображающий созвездия |
| 2 | Каменная табличка с просверленными в ней небольшими отверстиями |
| 3 | Шкура совомедведя, украшенная звёздными символами |
| 4 | Коллекция карт в переплёте из чёрного дерева |
| 5 | Кристалл, способный проецировать образы созвездий при попадании света на его грани |
| 6 | Стеклянные диски с изображением созвездий |
Бонусным действием вы можете потратить использование своего умения Дикая форма, чтобы принять Звёздную форму вместо превращения.
Находясь в Звёздной форме, вы сохраняете все свои игровые показатели, однако ваше тело становится светящимся: ваши суставы мерцают как звёзды, а светящиеся линии соединяют их подобно изображениям на звёздных картах. Эта форма излучает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Эта форма активна в течение 10 минут. Она заканчивается раньше, если вы получаете состояние недееспособный, умираете или повторно её используете.
Каждый раз, когда вы принимаете звёздную форму, выберите одно из указанных ниже созвездий, которое будет мерцать на вашем теле. Ваш выбор даст вам определённые эффекты, пока вы находитесь в звёздной форме:
Лучник. На вас проявляется созвездие лучника. В момент активации этой формы и впоследствии, вы получаете возможность использовать бонусное действие для совершения дальнобойной атаки заклинанием, направляя светящиеся стрелы в цель, находящуюся в пределах 60 футов от вас. При попадании цель получает 1к8 + ваш модификатор Мудрости урона излучением.
Чаша. На вас проявляется созвездие животворящего кубка. Когда вы накладываете заклинание, которое тратит ячейку заклинания и восстанавливает хиты существа, то вы или другое существо в пределах 30 футов от вас можете восстановить 1к8 + ваш модификатор Мудрости хитов.
Дракон. На вас проявляется созвездие мудрого дракона. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, а также когда вы совершаете спасбросок Телосложения для поддержания концентрации на заклинании, вы можете при выпадении на к20 результата 9 и ниже считать, что выпало «10».
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях друида 8, 12 и 16.
Один раз в ваш ход, если у вас не осталось использований Дикой формы, вы можете дать себе одно использование, потратив ячейку заклинания (действие не требуется).
Кроме того, вы можете потратить одно использование Дикой формы (действие не требуется), чтобы дать себе ячейку заклинания 1 уровня, но вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Вы можете применить одно из заклинаний 1+ уровня, которые вы подготовили с помощью умения Заклинания круга земли, не тратя ячейку заклинания, и вы должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сделать это снова.
Кроме того, когда вы заканчиваете короткий отдых, то вы можете выбрать израсходованные ячейки заклинаний для восстановления. Ячейки заклинаний могут иметь объединенный уровень, равный или меньше половины вашего уровня друида (округляя вверх), и ни одна из них не может быть 6+ уровня. Например, если вы друид 6 уровня, то вы можете восстановить до трёх уровней ячеек заклинаний. Вы можете восстановить ячейку заклинания 3 уровня, ячейку заклинания 2 и 1 уровня или 3 ячейки заклинания 1 уровня. После восстановления ячеек заклинаний с помощью этого умения вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
В Дикой форме вы получаете следующие эффекты:
Лунное сияние. Каждая из ваших атак в Дикой форме может наносить свой обычный урон или урон излучением. Вы делаете этот выбор каждый раз, когда наносите удар этими атаками.
Повышенная прочность. Вы можете добавить свой модификатор Мудрости к своим спасброскам Телосложения.
Размер эманации, созданной вашим Гневом моря, увеличивается до 10 футов. Кроме того, вы получаете скорость плавания, равную вашей скорости.
Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете обратиться к своей карте за знамениями. Когда вы совершаете это, бросьте кость. Пока вы не закончите свой следующий продолжительный отдых, вы получаете возможность использовать особую реакцию в зависимости от выпавшего на кости значения (чётного или нечётного):
Благо (чётное).. Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией бросить к6 и добавить выпавшее число к результату броска/ проверки этого существа.
Горе (нечётное).. Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией бросить к6 и вычесть выпавшее число из результата броска/ проверки этого существа.
Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему модификатору Мудрости. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Мощь стихий течёт через вас. Вы получаете один из следующих вариантов по вашему выбору.
Мощные заклинания. Добавьте свой модификатор Мудрости к урону, который вы наносите любым заговором друида.
Первобытный удар. Один раз в ваш ход, когда вы попадаете по существу броском атаки, используя оружие или атаку из статблока зверя в Дикой форме, вы можете заставить цель получить дополнительно 1к8 урона холодом, огнём, электричеством или звуком (выберите, когда вы наносите удар).
Вы получаете иммунитет к состоянию отравленый и у вас есть сопротивление к типу урона, связанному с вашим текущим выбором земли в умении Заклинания круга земли, как показано в таблице «Защита природы».
| Защита природы | |
| Тип земель | Сопр. |
| Засушливая | Огненный |
| Умеренная | Электрический |
| Арктическая | Холодный |
| Тропическая | Ядовитый |
Действием магия вы можете потратить использование своей Дикой формы и вызвать появление спектральных деревьев и лоз в 15-футовом кубе на земле в пределах 120 футов от вас. Они остаются там в течение 1 минуты или до тех пор, пока вы не получите состояние недееспособный или не умрёте. Вы и ваши союзники имеете укрытие на половину, находясь в этой области, и ваши союзники находясь в этом кубе получают сопротивление от вашего умения Защита природы.
Бонусным действием вы можете переместить куб на расстояние до 60 футов по земле в пределах 120 футов от вас.
Вы магически переносите себя, появляясь в свете лунного света. Бонусным действием вы телепортируетесь на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы можете видеть, и у вас есть преимущество на следующий бросок атаки, который вы совершите до конца этого хода. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы также можете восстановить использования этого умения, потратив ячейку заклинания 2+ уровня на каждое использование, которое вы хотите восстановить (действие не требуется).
Сила луны наполняет вас, предоставляя вам следующие эффекты:
Улучшенное лунное сияние. Один раз за ход вы можете нанести цели дополнительно 2к10 урона излучением, которую вы поразили атакой в Дикой форме.
Поделиться лунным светом. Каждый раз, когда вы используете Лунный шаг, вы также можете телепортировать одно согласное существо. Это существо должно находиться в пределах 10 футов от вас и вы телепортируете его в незанятое пространство, которое можете видеть в пределах 10 футов от вашего места назначения.
Ваш Гнев моря даёт ещё два эффекта, пока активен, как описано ниже:
Полёт. Вы получаете скорость полёта, равную вашей скорости.
Сопротивление. У вас есть сопротивление к урону холодом, электричеством и звуком.
Вместо того, чтобы проявить эманацию Гнева моря вокруг себя, вы можете проявить её вокруг одного согласного существа в пределах 60 футов от вас. Это существо получает все эффекты эманации и использует вашу Сл. спасброска заклинаний и модификатор Мудрости для неё.
Кроме того, вы можете проявить эманацию вокруг другого существа и себя, если вы потратите два использования своей Дикой формы вместо одного при её использовании.
Созвездия вашей Звёздной формы улучшаются. 1к8 Лучника и Чаши увеличиваются до 2к8, и пока Дракон активен, вы получаете скорость полёта 20 футов и можете парить.
Кроме того, в начале каждого вашего хода, пока вы находитесь в своей звёздной форме, вы можете менять созвездия, мерцающие на вашем теле.
Пока ваша звёздная форма активна, вы становитесь частично бестелесным, получая сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
Выбранный вами вариант Сихийной ярости становится мощнее, как описано ниже.
Мощные заклинания. Когда вы применяете заговор друида с дистанцией 10 футов или больше, то радиус действия заклинания увеличивается на 300 футов.
Первобытный удар. Дополнительный урон вашего Первобытного удара увеличивается до 2к8.
Во время использования Дикой формы вы можете накладывать заклинания в форме зверя, за исключением любого заклинания, которое имеет материальный компонент со стоимостью или которое потребляет материальный компонент.
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар пространственного путешествия.
Жизненная сила природы постоянно расцветает внутри вас, предоставляя вам следующие эффекты.
Неувядающая Дикая форма. Каждый раз, когда вы бросаете инициативу и у вас не осталось использований Дикой формы, то вы восстанавливаете одно потраченное её использование.
Природный маг. Вы можете преобразовать использования Дикой формы в ячейку заклинания (действие не требуется).. Выберите несколько ваших неизрасходованных использований Дикой формы и преобразуйте их в одну ячейку заклинания, при этом каждое использование добавляет 2 уровня заклинания. Например, если вы преобразуете два использования Дикой Формы, вы получите ячейку заклинания 4 уровня. После того, как вы используете это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Долголетие. Первичная магия, которой вы владеете, замедляет ваше старение. За каждые десять лет, которые проходят, ваше тело стареет только на один год.